Shaders para mejorar la visibilidad
Desde Didactic Game hemos querido aumentar la visibilidad y el realismo de los modelos, así como la interacción con ellos.
Para conseguirlo hemos añadido shaders a la pantalla, formas distintas para renderizar el modelo y poder aportar otras experiencias educativas a nuestras aplicaciones.
Shader por defecto

Shader recomendado para la visualización standar.
Shader gouraud

Minimiza los recursos, siendo el preferido para modelos de móviles y tablets que por sus rendimientos necesiten modelos más ligeros.
Shader phong

Produce resultados más suaves, aunque representa un coste computacional más elevado. Ofrece reflejos especulares más exactos.
Shader reflect

Aumenta el contraste, permitiendo una mejor visualización de la morfología, relieves y contornos, apreciando hasta el más mínimo detalle del modelo.
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